Estudio económico
1. Consideraciones previas
Cuando se pretende sustituir por otra, o crear una aplicación informática, con el fin de satisfacer una necesidad de cálculo, se incurre en dos tipos de costes diferentes: los costes de desarrollo y los costes de utilización.
Aunque ambas partidas influyen en el coste total de la aplicación, el equipo de desarrollo incurre en los costes de desarrollo, mientras que los costes de utilización son cuestión del usuario.
En el presente estudio económico se va a considerar desde el punto de vista del equipo de desarrollo.
El trabajo del equipo de desarrollo influye en el usuario mediante el precio de venta de la aplicación informática.
El precio de venta debe incluir el coste de desarrollo, los impuestos (IVA), y el beneficio de la empresa de desarrollo.
El estudio económico que se va a realizar es un estudio a posteriori, es decir, se va a tener en cuenta cuánto cuesta la versión Beta de Explocal, ya terminada.
Para llevar a cabo un estudio a priori, que estime el coste de una aplicación a partir de una breve descripción de esta, se debe contar con datos económicos del desarrollo de aplicaciones similares. De este modo es posible estimar con fiabilidad el tiempo que puede llevar finalizar, por ejemplo, el diseño y la codificación.
2. Presupuesto de desarrollo
En la Tabla - 1 se muestra el dinero que cuesta pagar al equipo de desarrollo de software.
El tiempo máximo que se tarda en finalizar la versión Beta de Explocal es de 1215 h (aproximadamente 7 meses a 9 h/día). En realidad algunas de las tareas se pueden realizar de forma simultánea, con lo que el tiempo de ejecución del proyecto bajaría considerablemente.
Tabla - 1: Costes de personal
| Personal | Sueldo (PTA/h) | Tiempo trabajado (h) | Coste (PTA) |
|---|---|---|---|
| Técnico en explosivos | 2500 | 180 | 450 000 |
| Analista | 2500 | 90 | 225 000 |
| Diseñador | 2500 | 135 | 337 500 |
| Programadores | 2000 | 510 | 1 020 000 |
| Mecanógrafo | 1200 | 300 | 360 000 |
| TOTAL PERSONAL | — | 1215 | 2 392 500 |
El resto de costes son los originados por la necesidad de contar con el equipo físico y el compilador, y se exponen en la Tabla - 2.
Tabla - 2: Costes de material
| Material | Concepto | Coste (PTA) |
|---|---|---|
| Equipo físico | Ordenador 486 DX2 66 MHz - 8 Mb RAM | 169 400 |
| Equipo físico | Impresora HP Deskjet 520 | 43 900 |
| Programas | Compilador C++ Borland 3.1 | 34 380 |
| Programas | Sistema operativo Windows 3.1 | 6 900 |
| Programas | Procesador de textos Microsoft Word 6.0 | 22 000 |
| Programas | Programa de ayudas hipertexto HelpEdit | 3 150 |
| Material fungible | 20 disquetes 3½” | 3 100 |
| Material fungible | 1 cartucho de tinta de impresora | 5 100 |
| TOTAL MATERIAL | — | 287 930 |
Sumando los costes de material con los de personal, obtendremos:
COSTE TOTAL DEL PROYECTO = 2 680 430 PTA
(Nota: las cifras del presupuesto original están expresadas en pesetas —PTA—, moneda española vigente en el momento de redacción del proyecto, diciembre de 1996, previa a la introducción del euro.)